E-mail formátum hiba
emailCannotEmpty
emailDoesExist
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
The shooting game machine is a common entertainment device. This game machine simulates the real basketball shooting experience, allowing players to challenge their shooting percentage and scoring by controlling the shooting action.
Az AR Squash egy squash-stílusú játék, amely AR (kibővített valóság) technikán alapul. Ezt a játékot AR technikával készítettük, hogy megbecsüljük a CCD -kamerából készített képek geometriai információit. A CCD-kamera valós idejű képeket készít egy bizonyos falak által alkotott helyiségről, és a kép geometriai adatait a falakon rögzített markerekkel becsüljük meg. A belsőleg létrehozott labda geometriai információi és mozgási adatainak révén reális jelenet jön létre, amelyben a labda úgy mozog, mint egy igazi. És a felhasználó megnézi a vegyes képet megjelenítő számítógép képernyőjét, és a mozgáskövetőhöz csatlakoztatott ütővel dobja el a labdát.
12+26 játék, támogatás 4 ~ 8 ember pozíciója, 6, 8 ember pozíciója 26+3 játékot (Can Coin és Swipe the Card) Atlétikai Frisbee, több mint 10 játék ugyanakkor az atlétika
Snooker is a cue sport played on a rectangular billiards table covered with a green cloth called baize, with six pockets, one at each corner and one in the middle of each long side.
Miután belépett a játékterületre, nyomja meg a falon lévő bármely izzót a kihívás megkezdéséhez, ha nem érinti a fényt, korlátozott ideig, hogy átlépje a lézermátrixot. A lehető legrövidebb idő, az összes lámpát a kihívás befejezéséhez, a lézer érintése miatt korlátozott idő alatt, és az élet vagy az idő minden értékének kimerülése, hogy elmulasztsa a falon lévő összes lámpát, amely az A kihívás kudarcot vall!
A játék megkezdése után a játékos a földön lép fel, és megcsapja a kék lámpákat a falon, és ugyanakkor el kell kerülnie a földön lévő piros veszélyzónára való lépést, a játékos a zöld biztonsági zónában maradhat, és várni tud A megfelelő idő, és törekedjen arra, hogy az összes kék lámpát a lehető legrövidebb idő alatt kiküszöbölje, vagy hogy több pontszámot szerezzen a kék lámpák korlátozott időn belül történő kiküszöbölésével!
Ebben a játékban a résztvevők a megfelelő pedálokra lépnek a zenéhez, és a játék sebessége fokozatosan növekszik.
A trambulin áttörési mód, a trambulin ugrás és a testmozgások révén, a trambulin előrehaladásának folyamatában növeli a trambulin szórakozását!
16+13 játék, támogatás 4 ~ 8 fő, 16 játék 6 fő számára, érme és ellopkártya.
Egy- vagy többjátékos részvétel a játékban, félig lehajolva, hogy mindkét kezével gurulhassa a labdát, kincsvadászat, kaland, verseny, teljes körű tevékenységek és testmozgás az út mentén
Több szögű kiszolgálás, spin kiszolgálás, rekreációs és edzési mód, 16 rács, amely 16 rácsból áll, hogy megfeleljen a játék tartalmának. Képzési mód, a tartalomképzésben 7 fő képzési tartalom van, a játékosok úgy döntenek, hogy a saját helyzetük szerint gyakorolnak.
A Lion.S Roar a Player.S tüdőkapacitás -projekt, a játék izgalmas és dekompressziójának tesztje, professzionális hangérzékelő eszközöket használunk, így a játékosok saját kiáltásukat használják a játék képernyőjével való interakcióhoz, a játékos mindig kihívást jelenthet a teteje. A játékosok a hangos hangszórón kiabálnak, a hangon és a játék képernyőn keresztül, hogy interakciót hozzanak létre, és végül elvégzik a megfelelő játék feladatot!