E-mail formátum hiba
emailCannotEmpty
emailDoesExist
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
pwdLetterLimtTip
inconsistentPwd
Ebben a játékban a résztvevők a megfelelő pedálokra lépnek a zenéhez, és a játék sebessége fokozatosan növekszik.
Magával ragadó gyermekek. Interaktív Smash Ball játék, a játék megkezdődik A saját csapatuk korlátozott idő alatt próbálja összetörni a labdát, hogy egyszerre magas pontszámokat szerezzen, de beavatkozzon egymással, hogy megakadályozzák egymást a magas pontszámok elérésében. A játék mind sértő, mind védekező, feszült és izgalmas, és képes edzeni a lejátszót. A reakció képessége és a csapatmunka képessége! A játékosok megérintik a kijelző képernyőjét, hogy kiválasztják a játék elindításához szükséges módot, a középvonalba, mint a határként, mindkét oldal a labdát a képernyő területének másik oldalára dobja, hogy gólt szerezzen, vagy mindkét oldal, hogy felvegye a labdát, és dobja el. Saját területük, hogy korlátozott ideig szerezzék a képernyőt, hogy a legtöbb pontot megszerezzék, a csapat nyert.
A projekt elsősorban beltéri sziklamászó falból és kivetítőből áll. A számítógépes látástechnológián keresztül lehetővé teszi a látogatók számára, hogy megtapasztalják a sziklamászást, miközben javítják az interaktivitást és a versenyképességet, és búcsút tettek a hagyományos unalmas beltéri sziklamászás játékának, és intenzívebbé és érdekesebbé teszi a játékot. A játékban a látogatók a testen keresztül. Az interaktív vetítési technológia zökkenőmentes együttműködésének fizikai mozgásai a tökéletes interaktív élmény elérése érdekében. Akár vizuálisan, fizikailag, akár érzelmileg, példátlan, új interaktív élményt hoz, amely tökéletesen integrálja az embert és a gépet. A játékosok a saját testüket használják az élmény ellenőrzésére, lehetővé téve a fitnesz integrálását a játékba.
A Lion.S Roar a Player.S tüdőkapacitás -projekt, a játék izgalmas és dekompressziójának tesztje, professzionális hangérzékelő eszközöket használunk, így a játékosok saját kiáltásukat használják a játék képernyőjével való interakcióhoz, a játékos mindig kihívást jelenthet a teteje. A játékosok a hangos hangszórón kiabálnak, a hangon és a játék képernyőn keresztül, hogy interakciót hozzanak létre, és végül elvégzik a megfelelő játék feladatot!
Egy- vagy többjátékos részvétel a játékban, félig lehajolva, hogy mindkét kezével gurulhassa a labdát, kincsvadászat, kaland, verseny, teljes körű tevékenységek és testmozgás az út mentén
16+13 játék, támogatás 4 ~ 8 fő, 16 játék 6 fő számára, érme és ellopkártya.
A trambulin áttörési mód, a trambulin ugrás és a testmozgások révén, a trambulin előrehaladásának folyamatában növeli a trambulin szórakozását!
The curling simulator is a virtual simulation device that simulates the winter sport curling and is designed to allow users to experience the fun of curling competitions in an indoor environment.
1. A játékosai harcolhatnak a játék szereplőivel az intelligens indukciós erőmérési cölöpök ütésével, és egyszerre részt vehetnek egy vagy több játékosban. 2. A játék karakter véletlenszerűen jelent meg bármely érzékelő intelligens erő indukciós halom helyén, a játékosoknak a pontos helyen kell elérniük, hogy bónuszpontokat szerezzenek, a játék folyamatával, a nehézség továbbra is növekszik a kihívás növelése érdekében. 3. Amikor a lejátszót megtámadják, a vérmennyiség kevesebb lesz, és a játék akkor ér véget, amikor a vérmennyiség nulla. Minél több hatalom van a játékosnak, annál több pontot kap.
Snooker is a cue sport played on a rectangular billiards table covered with a green cloth called baize, with six pockets, one at each corner and one in the middle of each long side.
12+26 játék, támogatás 4 ~ 8 ember pozíciója, 6, 8 ember pozíciója 26+3 játékot (Can Coin és Swipe the Card) Atlétikai Frisbee, több mint 10 játék ugyanakkor az atlétika
The shooting game machine is a common entertainment device. This game machine simulates the real basketball shooting experience, allowing players to challenge their shooting percentage and scoring by controlling the shooting action.